20年前街机国产之光?人气力压街霸,只因太好玩被日本厂商打压?

20年前街机国产之光?人气力压街霸,只因太好玩被日本厂商打压?

师乐桥 2024-12-15 百科资讯 120 次浏览 0个评论

20年前街机国产之光?人气力压街霸,只因太好玩被日本厂商打压?

标题:《国产街机的崛起:与《街霸》争锋的昔日辉煌》

文章内容

当提及街机游戏,许多人首先会想到《街霸》和《拳皇》这样的国际知名作品,它们的影响力几乎覆盖全球。然而,在街霸刚刚崭露头角的那些年,国产游戏已经有了与之抗衡的佳作,只不过由于后续更新不足,未能重写街机历史。

在这个背景下,我们不得不提到IGS——中国的一家著名街机游戏厂商。他们能在当年日本游戏垄断的街机市场站稳脚跟,并非仅仅依靠后来才大火的《三国战纪》和《西游释厄传》等作品,而是在街机时代初期就已经积累了足够的经验。

追溯IGS的早期作品,我们首先要提到的是92年发行的《星宿会战》。这款游戏在格斗游戏热潮正盛的时期推出,与《街霸》、《饿狼传说》等作品一同竞争。作为首款中文原创格斗游戏,《星宿会战》以其独特的中文风格迅速赢得了玩家们的喜爱,尤其是对于那些热爱武侠文化的玩家来说,它更像是一场久违的盛宴。

虽然游戏整体质量在当时并不算顶尖,但《星宿会战》独特的风格和对玩家亲切感的把握,使得它在短时间内迅速走红。其中,花木兰的远程攻击尤为引人注目,其独特的攻击方式在当时的街机厅中引起了不小的轰动。

紧接着,《星宿会战》的成功让IGS迅速推出了第二部作品——《傲剑狂刀》。这款游戏在继承前作的基础上,加入了更多江湖元素,为玩家呈现了一个更为丰富的武侠世界。更为值得一提的是,《傲剑狂刀》搭建了一套完整的金庸式武侠小说背景,这在当时是非常少见的,也为其赢得了众多玩家的喜爱。

游戏中的每个角色都设计得极具代表性,如金轮童子、天山童姥等,这些形象都来自于金庸武侠小说中常见的角色。对于我们这些从小看着武侠小说长大的80后来说,这样的设计无疑更加吸引我们。

此外,《傲剑狂刀》的操作难度并不高,新手也能通过简单的拳脚组合打出不错的连招。IGS还采用了双气槽和双必杀的设计,使得游戏更加有趣和具有挑战性。

也许是因为《星宿格斗》中的黄飞鸿形象深入人心,IGS之后的游戏中,黄飞鸿也成为了其“代言人”之一。其中,《形意拳》这款港味十足的格斗游戏再次将黄飞鸿作为主角之一,使得玩家们更加熟悉和亲切。

《形意拳》在画面和动作流畅度上都有了显著的提升,尤其是其打击感和动作流畅程度,已经足以媲美顶尖格斗游戏的水准。

IGS在之后的岁月中,继续创造了《三国战纪》、《西游释厄传》等里程碑式的作品,但不可否认的是,前面这些昙花一现的作品,也同样在当时称得上是“国产之光”的荣誉。

回顾这些国产街机的辉煌时刻,我们不禁为它们曾经与《街霸》争锋的勇气所折服。这些作品虽然未能重写街机历史,但它们的存在,为我们留下了宝贵的记忆和回忆。

希望各位小伙伴们能够通过这篇文章,回忆起那些与《街霸》争锋的国产街机佳作,并在评论区分享你们的看法和回忆。

结语: 本文由三国战纪原创,感谢各位小伙伴们的关注和支持。希望这些国产街机的故事,能够激发更多人对经典游戏的热爱和回忆。如有侵权,请及时联系删除。

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